
eFootball™
- 35.34KReseñas
- 4,5
- Desarrollador
- KONAMI
- Lanzado
- 23 may 2017
Capturas de pantalla








He probado eFootball™ como una alternativa de fútbol para móvil y mi impresión general es clara: ofrece una experiencia competitiva bastante más seria que la de muchos juegos deportivos casuales, pero exige paciencia, conexión estable y cierta tolerancia a sus compras integradas. No es simplemente un partido rápido para tocar la pantalla durante un minuto; detrás de cada encuentro hay decisiones sobre la plantilla, el estilo de juego y la forma de atacar los espacios.
El juego pertenece a la categoría de deportes y está desarrollado por KONAMI. Se puede descargar gratis y tiene una valoración media de 4,5, respaldada por alrededor de 19 millones de valoraciones. Su enorme comunidad, con más de 100 millones de instalaciones, hace que encontrar rivales sea una parte central de la experiencia. Aun así, que sea popular no significa que vaya a encajar con todos: si buscas una partida completamente desconectada o una progresión sin ningún elemento de pago, conviene mirar otras opciones.
Un fútbol móvil que premia más la lectura que los reflejos
Lo primero que noté es que eFootball™ intenta trasladar al teléfono una sensación de fútbol de consola, aunque adaptada a controles táctiles. El resultado depende mucho de cómo se coloca cada jugador y de cuándo se decide pasar, acelerar, proteger el balón o presionar. Los controles permiten jugar de manera relativamente directa, pero dominar sus matices lleva bastante más tiempo que aprender los botones básicos.
En un partido, correr hacia delante sin pensar suele terminar en una pérdida. El rival puede cerrar la línea de pase, aprovechar el hueco que deja un lateral o forzarme a jugar hacia atrás. Esa exigencia es una de las mejores virtudes del título, porque cada encuentro puede cambiar por una decisión pequeña. También es su primera barrera: quien espere una sucesión de ataques fáciles probablemente se frustrará durante las primeras sesiones.
La cámara y la perspectiva hacen que la lectura del campo sea importante. No basta con mirar al jugador que lleva el balón; hay que observar el movimiento de los compañeros y anticipar qué zona quedará libre después del siguiente pase. En pantalla táctil, esa tarea puede sentirse menos precisa que con un mando físico, especialmente cuando varios jugadores se acercan al mismo espacio.
Mi consejo para empezar es no obsesionarse con marcar en cada posesión. En los primeros partidos resulta más útil aprender a conservar el balón, cambiar de orientación y reconocer cuándo un pase vertical tiene sentido. Esta forma de jugar reduce los errores y permite entender mejor el ritmo de eFootball™. Cuando se domina esa base, los ataques empiezan a sentirse construidos, no improvisados.
La plantilla importa, pero no sustituye al jugador
La gestión del equipo añade una capa que diferencia la propuesta de un arcade deportivo sencillo. Elegir una alineación no consiste únicamente en colocar los nombres con mejores atributos. También hay que pensar en el equilibrio: un centro del campo sin suficiente apoyo puede dejar al equipo partido, mientras que una delantera muy rápida pierde valor si no recibe pases en buenas condiciones.
Una idea que me ha resultado útil es construir la plantilla alrededor de una forma concreta de jugar, en lugar de cambiar de sistema después de cada derrota. Si prefiero combinar por dentro, necesito jugadores capaces de recibir bajo presión y ofrecer líneas de pase cercanas. Si busco transiciones rápidas, la velocidad ayuda, pero también hace falta que el primer pase después de recuperar sea seguro.
Esto crea una diferencia importante frente a muchos juegos de fútbol móviles centrados en la acción inmediata. En eFootball™, mejorar un equipo no consiste solo en acumular futbolistas llamativos. La compatibilidad entre posiciones y la manera de utilizarlos puede tener más impacto que una cifra individual. Eso sí, el sistema puede resultar abrumador para alguien que solo quiere elegir un club y empezar a jugar sin revisar menús.
También recomiendo reservar tiempo para probar una formación en partidos de menor presión. Cambiar demasiadas cosas a la vez hace difícil saber qué ha funcionado. Es mejor modificar una posición, observar cómo afecta a la salida de balón y después ajustar el resto. Esta forma de experimentar convierte la gestión en una herramienta práctica, no en una colección de pantallas que se visitan por obligación.
El mejor escenario: una sesión corta con objetivos concretos
Un uso cotidiano que le va especialmente bien es jugar durante un descanso o al final del día, pero entrando con una meta definida. Por ejemplo, puedo dedicar una sesión a practicar la defensa sin lanzarme al ataque, o a mejorar la circulación desde el centro del campo. Si entro únicamente para ganar todos los partidos, una derrota temprana puede convertir la experiencia en una cadena de frustraciones.
Las partidas competitivas tienen más sentido cuando se aceptan como una forma de aprendizaje. Después de conceder un gol, conviene preguntarse si el problema nació en la pérdida anterior, en una presión mal elegida o en una defensa demasiado adelantada. Esa revisión mental, aunque sea breve, ayuda mucho más que cambiar de jugador al azar o culpar únicamente a los controles.
Para jugar en movilidad, la conexión es otro factor decisivo. Al tratarse de una experiencia pensada para enfrentarse a usuarios de todo el mundo, una red inestable puede afectar al control y al ritmo del encuentro. Yo evitaría iniciar un partido importante con una señal débil o mientras el teléfono cambia constantemente entre redes. En una partida casual quizá no importe tanto; en una competición ajustada, sí puede arruinar la sensación.
Qué ofrece frente a otras alternativas de fútbol
Comparado con los juegos de fútbol más arcade, eFootball™ me parece menos inmediato y más satisfactorio cuando quiero tomar decisiones. Los títulos puramente casuales suelen ser mejores para una partida de pocos segundos, con controles simplificados y resultados más espectaculares. Aquí, en cambio, el placer aparece cuando una jugada sale bien porque se ha leído el espacio correcto y no solo porque se ha pulsado rápido.
Frente a una experiencia tradicional de consola, el móvil tiene limitaciones evidentes. La pantalla táctil no ofrece la misma precisión que un mando, y las sesiones dependen más de la calidad de la conexión y de la comodidad del dispositivo. A cambio, puedo jugar sin sentarme frente al televisor y entrar en una partida cuando tengo un rato libre. Para mí, esa conveniencia compensa parte de la pérdida de control, siempre que no espere una réplica perfecta de una versión doméstica.
También se diferencia de los juegos que se centran casi por completo en coleccionar cartas o completar tareas automáticas. La plantilla tiene importancia, pero la acción durante el partido sigue siendo el centro. Esto beneficia a quien quiere sentir que su habilidad influye en el resultado. Sin embargo, puede decepcionar a quien disfruta más de administrar recursos que de jugar los noventa minutos virtuales.
La debilidad más importante: la progresión puede cansar
Mi principal reserva está en la relación entre la competición, la mejora del equipo y las compras integradas. El juego es gratuito, pero ofrece compras dentro de la aplicación que van desde 0,29 € hasta 99,99 € cuando se facturan a través de Google Play. Esa amplitud hace que sea especialmente importante controlar el gasto y no confundir una mala racha con la necesidad de invertir dinero.
Se puede empezar sin pagar, y eso permite comprobar si el estilo de juego encaja antes de gastar. Aun así, el jugador que quiere avanzar con rapidez puede sentirse tentado a buscar atajos. Mi recomendación es jugar primero varias sesiones con una plantilla sencilla y decidir después si las compras aportan diversión real o solo alivian la impaciencia. Si el objetivo es competir sin gastar, hay que aceptar que la progresión puede ser más lenta y que no siempre se tendrá el equipo más deseado.
Otro punto de fricción es la cantidad de decisiones que aparecen alrededor de los partidos. Formaciones, jugadores, mejoras y recompensas pueden convertir una sesión breve en una visita prolongada a los menús. Para algunos aficionados eso es parte del encanto; para otros, interrumpe el impulso de jugar. Yo prefiero revisar la plantilla con calma y no hacerlo antes de cada encuentro, porque así la gestión no domina toda la experiencia.
El control táctil también tiene momentos incómodos. En jugadas rápidas, una pulsación puede no producir exactamente la acción que tenía en mente, sobre todo si varios futbolistas están cerca. La solución no es jugar siempre con más velocidad, sino simplificar: pases seguros, menos cambios bruscos y una defensa que no dependa de entradas desesperadas. Aun así, quien sea muy exigente con la precisión puede preferir un juego con soporte de mando más relevante o una plataforma tradicional.
Para quién lo recomiendo y quién debería evitarlo
Lo recomiendo a los aficionados que disfrutan del fútbol como un juego de decisiones. Si te gusta preparar una alineación, estudiar por qué una defensa se desordena y mejorar poco a poco, aquí encontrarás bastante recorrido. También es una buena opción para quien quiere competir contra otros usuarios y prefiere una experiencia con más profundidad que un partido arcade de controles mínimos.
Puede funcionar muy bien para alguien que ya sigue el fútbol y quiere trasladar esa lectura al móvil. No hace falta conocer cada detalle táctico para empezar, pero entender la importancia de los espacios, la amplitud y las coberturas ayuda a progresar. En mi caso, los partidos mejoraron cuando dejé de perseguir el balón con todos los jugadores y empecé a proteger primero la zona central.
No lo elegiría para un niño pequeño que solo busca marcar goles de inmediato, aunque su clasificación de contenido es PEGI 3. La edad permitida no significa que la experiencia sea sencilla: la gestión del equipo, la competencia en línea y las compras integradas requieren supervisión si el dispositivo lo usa un menor. También aplicaría precaución con el gasto, especialmente si el teléfono está vinculado a una cuenta de pago.
Tampoco es mi primera recomendación para quien quiere jugar sin conexión, evitar rivales humanos o completar una campaña tranquila. En esos casos, un juego de fútbol más centrado en partidos locales o en una carrera individual puede resultar más cómodo. eFootball™ tiene sentido cuando se acepta su componente competitivo y se disfruta la mejora gradual, no cuando se busca una experiencia completamente relajada.
Compatibilidad, coste y primeros pasos
La aplicación requiere como mínimo Android 7.0. En un dispositivo compatible, yo empezaría con el tutorial y jugaría varios encuentros antes de tocar las compras o intentar optimizar toda la plantilla. Esa primera etapa sirve para comprobar si el tamaño de los botones, la respuesta táctil y el ritmo de los partidos resultan cómodos en el teléfono propio.
La versión actual es la 11.0.1, un dato útil para comprobar que el dispositivo está ejecutando una edición reciente antes de sacar conclusiones sobre el rendimiento. El precio de entrada es gratuito, pero conviene recordar desde el principio que existen compras integradas. Mi forma de usarlo sería fijar un límite personal, desactivar cualquier compra impulsiva y valorar la diversión obtenida con los recursos disponibles sin pagar.
Un procedimiento sencillo ayuda a evitar errores al comenzar. Primero probaría una formación equilibrada; después jugaría varios partidos prestando atención a la defensa; por último, cambiaría solo una pieza de la plantilla cada vez. Si se modifican el sistema, los jugadores y el estilo simultáneamente, es casi imposible saber qué ha mejorado el equipo. Este método también reduce la sensación de que cada derrota obliga a rehacerlo todo.
En cuanto al aprendizaje, recomiendo practicar los pases antes que las filigranas. Una circulación limpia genera más ocasiones que intentar una acción espectacular en cada ataque. En defensa, mantener la posición suele ser más útil que presionar de forma continua. Son hábitos sencillos, pero marcan una diferencia notable cuando los rivales empiezan a castigar los espacios libres.
Mi veredicto después de jugarlo
eFootball™ es una propuesta ambiciosa para quienes quieren un fútbol móvil con decisiones reales, rivalidad en línea y una plantilla que se puede moldear con el tiempo. Su mayor virtud es que una victoria bien trabajada se siente merecida: leer una jugada, cerrar un pase y salir con precisión tiene más valor que pulsar botones rápidamente. La comunidad amplia refuerza esa sensación de estar ante un juego activo y competitivo.
Su lado menos amable también es importante. Los controles táctiles no siempre alcanzan la precisión de un mando, la gestión puede hacerse pesada y las compras integradas obligan a jugar con criterio. Además, la conexión tiene un papel relevante en los partidos contra otros usuarios. No son defectos menores para alguien que busque una experiencia simple, local y sin interrupciones.
Mi recomendación final es positiva, pero selectiva: lo instalaría si disfrutas aprendiendo sistemas, aceptas perder mientras mejoras y quieres competir desde el móvil. Lo dejaría pasar si esperas goles constantes, una campaña totalmente desconectada o una progresión sin tentaciones de gasto. La clave es tratarlo como un juego de fútbol competitivo, no como un pasatiempo automático. Con esa expectativa, puede convertirse en una de las opciones deportivas más completas para una sesión corta o para seguir perfeccionando el equipo durante meses.
Aspectos destacados
- Partidos competitivos en línea con rivales de todo el mundo.
- Controles táctiles configurables y compatibles con mando externo.
- Actualizaciones frecuentes con plantillas
- eventos y campañas nuevas.
- Permite construir un equipo adaptado a distintos estilos de juego.
- Incluye comentarios y ambientación que hacen más inmersivos los partidos.
Limitaciones
- Requiere una conexión estable para disfrutar de la mayoría de modos.
- El progreso puede sentirse lento sin invertir tiempo o monedas del juego.
- Algunas funciones y contenidos dependen de eventos con duración limitada.
- El consumo de batería aumenta durante partidos largos y sesiones en línea.
- La calidad gráfica puede variar según la potencia del dispositivo.
Preguntas frecuentes
¿Qué es eFootball™ y qué tipo de experiencia ofrece?
eFootball™ es un videojuego de fútbol gratuito para dispositivos móviles que permite disputar partidos, crear y mejorar un equipo, fichar jugadores y competir contra otras personas. Su propuesta se centra especialmente en los enfrentamientos en línea, aunque también incluye contenidos y eventos contra la inteligencia artificial. La experiencia combina controles táctiles, plantillas actualizadas y diferentes modos de competición.
¿eFootball™ se puede descargar y jugar gratis?
Sí, eFootball™ se puede descargar y comenzar a jugar sin pagar, tanto en Android como en iPhone y iPad compatibles. Sin embargo, incluye compras opcionales dentro de la aplicación, como monedas, representantes, paquetes o artículos para mejorar la plantilla. No es necesario gastar dinero para probar el juego, pero avanzar más rápido o conseguir determinados futbolistas puede resultar más sencillo mediante estas compras.
¿Es necesario tener conexión a Internet para jugar a eFootball™?
La conexión a Internet es un aspecto fundamental de eFootball™, ya que gran parte de sus modos, eventos, actualizaciones y funciones dependen de los servidores del juego. Se recomienda utilizar una red Wi-Fi estable o una conexión móvil con buena cobertura para evitar retrasos y desconexiones. Aunque puede haber contenidos contra la inteligencia artificial, la experiencia principal está orientada al juego en línea.
¿Qué requisitos necesita un móvil para ejecutar eFootball™ correctamente?
eFootball™ requiere un dispositivo relativamente moderno porque utiliza gráficos en 3D, animaciones detalladas y partidos en tiempo real. Además de cumplir los requisitos mínimos de Android o iOS indicados en la tienda oficial, conviene disponer de suficiente espacio de almacenamiento para el juego y sus actualizaciones. Un teléfono con buen procesador, memoria adecuada y batería en buen estado ofrecerá una experiencia más fluida.
¿eFootball™ es adecuado para jugar contra otras personas?
Sí, el juego está especialmente diseñado para competir contra otros usuarios mediante partidos en línea, eventos y distintos formatos de enfrentamiento. El resultado depende tanto de la habilidad para defender, pasar y finalizar jugadas como de la calidad y configuración del equipo. Antes de competir seriamente conviene practicar los controles, revisar la conexión y aprender a gestionar la plantilla para reducir la frustración durante los encuentros.








